26.00 EUR

  • Age minimum : 8 ans
  • Descriptif produit: Chaque joueur incarne un ecuyer qui va tenter d'etre le plus performant dans chaque Entrainement pour gagner des points de Chevalerie. Pour cela, lors des 6 tours de la partie, les joueurs devront choisir judicieusement, lors des echanges, les cartes Apprentissage qui leur sont utiles, et les jouer astucieusement pour faire avancer leurs pions dans les differents Entrainements. A la fin du sixieme tour de jeu, l'ecuyer qui aura le plus de points de Chevalerie sera declare vainqueur et sera adoube Chevalier par Arthur, 42e du nom !